Najnowsze treści
-
🚗🎮⚖️ Czy realizm w grach może prowadzić do sporów? Sprawa Virag i Gran Turismo 🏁👀
Gran Turismo od lat słynie z realizmu – wiernie odwzorowanych torów, samochodów i detali świata motorsportu. Ale czy taka dokładność zawsze jest bezpieczna? 🏎️⚖️ Włoska firma Virag uznała, że użycie jej logo w grze narusza prawa do znaku towarowego. Spór pokazał, że granica między autentycznym odwzorowaniem rzeczywistości a naruszeniem cudzych praw bywa bardzo cienka. 🎮🔍 👉 Czy realizm w grach może stać się źródłem problemów prawnych?
-
💉🏀👑 Tatuaż jako dzieło chronione prawem – spór o NBA 2K i wizerunek LeBrona Jamesa 🎮⚖️
💉🏀🎮 Tatuaż jako dzieło chronione prawem? Czy tatuaż na ciele sportowca może być chroniony jak utwór i podlegać prawom autorskim? 🤯 Spór o serię NBA 2K i wizerunek LeBrona Jamesa pokazuje, że granice prawa autorskiego potrafią sięgać naprawdę… pod skórę ⚖️🔥
-
👤⚽🎮 Kiedy inspiracja staje się kradzieżą wizerunku? Spór Edgara Davidsa z Riot Games to jedna z najgłośniejszych batalii o prawa do wizerunku w branży gier. ⚖️🔥
👤⚽🎮 Kiedy inspiracja staje się kradzieżą wizerunku? Czy można „pożyczyć” charakterystyczny wygląd znanego piłkarza do gry wideo bez jego zgody? 🤔 Spór Edgara Davidsa z Riot Games o bohatera League of Legends pokazał, że granica między inspiracją a naruszeniem wizerunku bywa wyjątkowo cienka ⚖️🔥
-
🌌⚖️ Czy niebo może być czyjąś własnością? ☁️🛑🚀 Spór o znak towarowy „Sky” i grę No Man’s Sky 🎮✨
✨☁️ Czy niebo może być czyjąś własnością? 🚀 Spór o znak towarowy „Sky” i tytuł gry No Man’s Sky 🎮 trwał aż 3 lata i mógł zaważyć na premierze jednej z najbardziej oczekiwanych produkcji. Sky Group, które wcześniej wygrało batalię z Microsoftem o SkyDrive, uznało, że także w gamingu ma wyłączne prawo do słowa „Sky”. ⚖️ Czy korporacja może zmonopolizować tak powszechne słowo? A może to przykład, jak wielkie firmy wykorzystują znaki towarowe, by ograniczać mniejsze studia? 🤔
-
💀🎮 Manhunt 2 – czy brutalność w grach ma swoje granice? ⚖️✂️🩸 Cenzura kontra wolność twórcza 🚫🆚🎨
🔥 Manhunt 2 – brutalność bez granic? 🎮🩸 Najbrutniejsza gra w historii trafiła na cenzurę w Wielkiej Brytanii 🚫🇬🇧. Rockstar walczył o jej wydanie, a spór przerodził się w batalię o wolność twórczą ⚖️. Czy gry mogą być za brutalne? 🤔 O tym w nowym odcinku Pixel w Paragrafie. 🔞 Wpis 18+
-
🎮🚗💥 Rozrywka dla dorosłych, parodia i GTA – czy Rockstar naruszył znak towarowy? ⚖️🕹️
🎮🚗💃 Rozrywka dla dorosłych, parodia i GTA – czy Rockstar naruszył znak towarowy? ⚖️ Klub nocny kontra Rockstar Games! Właściciele „The Play Pen” twierdzili, że w GTA: San Andreas pojawiła się jego kopia – „Pig Pen”. Czy sąd uznał to za naruszenie znaku towarowego, czy raczej za artystyczną parodię? 👀
-
🎮📜 Jak rządzić w świecie licencji, czyli historia Civilization 🏛️👑
🎮📜 Jak rządzić w świecie licencji, czyli historia Civilization Czy „Cywilizacja” od początku była grą komputerową? 🤔 Niekoniecznie. Jej korzenie sięgają planszówki, a późniejsze licencje i spory prawne stworzyły jedną z najciekawszych historii w branży gier. Dowiedz się, jak prawnicze batalie wpłynęły na rozwój kultowej serii Sid Meier’s Civilization. ⚖️🏛️
-
🎮 Czy łowcy Pokémonów łamią prawo? Spór o AR i prawa własności 🕵️♂️
Czy złapanie Pikachu może naruszać prawo? ⚖️ W tym odcinku przyglądamy się prawnemu zamieszaniu wokół gry Pokémon GO i technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR).
-
🎮 AntyKomor – kiedy gra staje się przestępstwem?
💻 W 2011 roku do drzwi administratora strony AntyKomor.pl zapukała… ABW 👮♂️. Wszystko przez dwie prowokacyjne gry: „Komor-killer” i „Komor-szoter” 🎯. Czy można znieważyć Prezydenta RP grą komputerową? 🤔
-
🎮📺 Reklama w grach – czy product placement to legalna strategia marketingowa? 💰⚖️
📜 Czy reklamy w grach to nowy trend? Product placement w świecie gier wideo sięga lat 70., ale czy jego legalność jest tak oczywista? Od papierosów w "Pole Position" 🚬🏎️ po Burger Kinga w FIFA 20 🍔⚽ – analizujemy, gdzie leży granica między marketingiem a ukrytą reklamą.

Piotr Kantorowski
radca prawny, podcaster, autor książek
i doradca biznesowy